La nouvelle arme polyvalente à picots longs.
PUNCH établit de nouvelles normes pour un jeu actif et exigeant avec de longs picots.
C'est une véritable avancée, car le caoutchouc peut être utilisé à la fois de manière très variable et très efficace.
Lors du blocage et surtout lors du chopping à la table avec un mouvement court et sec, l'adversaire se retrouve face à des problèmes.
Cependant, PUNCH déploie tout son potentiel dans le jeu actif :
En particulier contre les coups en contre-attaque, la balle peut être accélérée vers l'avant presque sans effort grâce à un mouvement souple du poignet. Le retournement sur la table, par exemple sur des balles courtes ou au service, est également étonnamment facile.
Même les balles vides peuvent être contrées avec un peu d'entraînement.
Cela fait de PUNCH une arme idéale pour bloquer ou couper les topspins et ensuite mettre immédiatement votre adversaire sous pression.
Vitesse : 58
Tour: 88
Contrôle : 83